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Présentation des Java Foundation Classes :
(AWT, Swing, Java2D, DragAndDrop, Accessibility et Internationalization)
Comparaison des modèles AWT et SWING
Rappels des principaux design patterns utilisés en Java
Les bases fondamentales
Le pattern MVC (Modèle-Vue-Controleur)
Paramétrisation des chartes graphiques (Pluggable look and feel)
Organisation des interfaces graphiques avec gestion d'événement
Construction d'IHM avec NetBeans
Principe
Conteneurs de haut niveau
Conteneurs utilitaires (généraux et spécifiques)
Principe
Panorama des composants disponibles
Construction de multiples interfaces graphiques
Layouts managers : définition
Les gestionnaires les plus courants (absolu, BorderLayout, FlowLayout, GridLayout,..)
Autres gestionnaires utilisés dans les WYSIWYG
Principe
Classes fondamentales
Listeners disponibles
Séparation présentation/traitement
Performances
Exemples multiples
Tests unitaires avec JFC Unit
Personnalisations, internationalisation
Gestion des impressions et des copies
Architecture et Implémentation d'une application complète